Zona Zero Adventure se encuentra en Agost, un tranquilo municipio situado a menos de 30 minutos de Alicante, y ofrece una experiencia de airsoft única disponible todos los días bajo reserva previa.
El campo destaca por su variedad de modalidades de juego: partidas abiertas, eventos especiales, jornadas benéficas, partidas nocturnas con iluminación en la zona CQB, entrenamientos tácticos y eventos privados, sin mínimo de participantes y disponibles cualquier día de la semana.
Además, podrás reservar la galería de tiro cuando lo necesites para poner a punto tu réplica o realizar ajustes con total comodidad.
Con 9.500 m² de zona CQB y más de 15 hectáreas de terreno natural, Zona Zero Adventure cuenta con una zona CQB rodeada de amplias áreas boscosas y una extensa red de grandes trincheras, ideales para maniobras tácticas, avances estratégicos y emboscadas. Todo ello en un entorno natural junto a dos lagos, que aporta un escenario diferente para cada partida.
Las instalaciones cuentan con amplia zona de aparcamiento, aseos y áreas de descanso, pensadas para que disfrutes de una jornada cómoda, completa y llena de adrenalina.
NORMAS DEL CAMPO
1. Entrada solo permitida a jugadores. No se permiten acompañantes ni visitas. Solo podrán acceder al recinto
los jugadores previamente inscritos a la partida.
2. Reservado el derecho de admisión de cualquier jugador con una actitud mínimamente violenta.
3. El airsofter que no respete las normas del campo o tenga cualquier tipo de comportamiento que el árbitro
considere intolerable, será expulsado del juego. La organización considerará el veto temporal o definitivo.
4. Prohibido disparar en la zona de descanso, NI SIQUIERA EN VACÍO. En las mesas, las réplicas deben estar sin
cargador y con los seguros puestos.
5. La organización utilizará imágenes de los participantes en sus redes sociales. En caso de no estar de acuerdo,
debe informarnos al llegar.
6. Los participantes se comprometen a seguir las indicaciones de la organización.
7. Prohibido fumar fuera de la zona de las mesas o las bases. Por favor ¡¡¡¡USEN LOS CENICEROS!!!!!!!!!!!!!
8. Por respeto al resto de jugadores y a la organización, se exige puntualidad.
9. Prohibido quitarse las gafas en todo momento, mientras haya alguna partida en curso.
10. Se recomienda encarecidamente el uso de protector bucal. Todo jugador que decida no utilizarlo asume bajo
su exclusiva responsabilidad cualquier lesión o daño dental/bucal que pueda sufrir.
11. Es obligatorio utilizar bolas biodegradables.
12. No está permitido subirse a los obstáculos de los juegos, ni entrar por la ventana de las casetas.
13. El campo no se hace responsable del deterioro, pérdida o robo de los efectos personales de los participantes.
14. Queda prohibido el juego a toda persona con síntomas evidentes de embriaguez o que se encuentre bajo los
efectos de estupefacientes.
NORMAS DEL JUEGO
1. Una vez comenzada la partida, no se pueden quitar las gafas hasta que finaliza completamente el juego.
2. Escudos no permitidos en partida pública.
3. Si hay algún problema con un jugador, se lo comunicamos al árbitro. No nos dirigimos al jugador, no
levantamos la voz ni cambiamos el rollo de la partida.
4. DISPAROS:
•Jugamos con muchos participantes, por lo que se pide hacer un uso responsable del disparo. Se recomienda
realizar disparos controlados, comprobando si el jugador ha sido alcanzado antes de seguir disparando. No
está permitido avasallar a disparos de forma continuada a un jugador. No es lo mismo disparar a un parapeto
o realizar fuego de cobertura que mantener fuego constante sobre una persona. Debe primar el sentido
común y el respeto entre jugadores.
•Prohibido disparar desde los respawns y hacia los respawns. Para permitir el juego es importante no bloquear
la salida.
•Prohibido disparar a la cabeza siempre que podamos impactar en otro lugar del cuerpo.
•Importante asegurarnos que a quien disparamos, no está muerto.
•Prohibido hacer libanesa, debes mirar dónde apuntas.
•Solo pueden disparar en automático las réplicas de apoyo en ráfagas controladas de no más de 3 segundos.
•DMR cadencia de 3 segundos.
5. MUERTES:
•Es obligatorio bajar al campo con PAÑUELO ROJO o chaleco reflectante. Durante la partida deberá llevarse
guardado. Al ser eliminado, tras cantar “herido”
, deberá mostrarse en alto, siendo visible desde todos los
ángulos.
•2 minutos de desangre. Es el tiempo que tienes para poder ser curado por un médico. Si pasados 2 minutos
no te han curado, vas a respawn.
•Un bolazo en cualquier parte del cuerpo, incluida la réplica, te elimina. El rebote no mata. Ante la duda, nos
eliminamos.
•Si morimos en trincheras, nos movemos a la salida más cercana a esperar la cura.
•Fuego amigo mata, pero el compi que dispara puede asumir tu baja.
•Si estamos eliminados en medio de fuego, nos apartaremos para evitar recibir un bolazo.
•Los muertos no hablan, no pasan información y no desvelan posiciones.
•No nos podemos cubrir con los muertos.
•Hay que ser honrado y cantar todas las bolas. Ante la duda, nos eliminamos.
6. SISTEMA MÉDICO:
•Solo los médicos pueden curar.
•Médico cura tocando 20 segundos.
•Si un médico está curando y le impactan al herido, muere también el médico.
•Cualquiera del equipo puede arrastar un herido hasta el médico pero el herido no puede correr más que el
que le arrastra.
•Si impactan al herido mientras es arrastrado, muere también el que arrastra.
7. MUERTE ESPECIAL:
•Muerte por CUCHILLO o por GRANADA no tiene cura, te manda directo al respawn.
•En muerte por CUCHILLO no cantas el muerto para no desvelar la posición enemiga, debes hacer MUERTE
SILENCIOSA.
8. GRANADAS:
•Queda prohibido el uso de granada PIROTÉCNICAS y las 40MIKE.
•Granadas de HUMO y granadas de FOGUEO prohibidas en zona boscosa. Únicamente están permitidas en la
zona de CQB.
•Las granadas se lanzan de cintura para abajo.
•Matan a 5 metros alrededor. Solo te salvas si estás dentro de casa de hormigón y no estás junto a puerta o
ventana.
9. RESTRICCIÓN EN PARTIDAS R.O.M.S. (11.15h - 12.45h):
•Desde la mesa de la galería de tiro hacia el campo, toda la zona se considera zona de juego.
•No puede haber jugadores en cantina.
•No puede haber jugadores en parking.
•Todo el material necesario deberá llevarse previamente a la base antes del inicio de la partida.
•Excepción: Solo se podrá ir a cantina en caso estrictamente necesario, AVISANDO A LA ORGANIZACIÓN, con el
pañuelo rojo bien visible y sin quitarse las gafas en ningún momento.
EL DESCONOCIMIENTO DE LAS NORMAS NO TE EXIME DE SU CUMPLIMIENTO.
EL JUGADOR QUE NO CUMPLA ALGUNA DE ESTAS NORMAS PODRÁ SER EXPULSADO DE LA PARTIDA. LA
ORGANIZACIÓN CONSIDERARÁ EL VETO TEMPORAL O DEFINITIVO.
Servicios disponibles en Zona Zero Adventure
Seguro
Parking
Alquiler de equipos
Aseos
Camping
Complementos
Zona de descanso
Fotografías
Campo de tiro
Primeros auxilios
Zona segura cubierta
Recarga HPA
Carga de batería
Alquiler de réplicas
Zona de briefing
Vestuario
Nocturnas con focos
Nocturnas sin foco
Potencia de réplicas
Pistola
1.00J
Fusil de asalto
1.14J
DMR
1.88J
Francotirador
2.81J
Escopeta
1.00J
Apoyo
1.49J
Próximas partidas
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